Dota 2 Patches: was sich zuletzt geändert hat
Der letzte Gameplay-Patch, wie die Versionsnummern funktionieren und wie unregelmäßig Valve veröffentlicht: Zeitleiste von 7.40 bis 7.41f mit den Abständen in Tagen
Spiele 10 Min. Lesezeit von Jonas Reinhardt
Das Wichtigste in Kürze
- Der bislang letzte Gameplay-Patch in Valves Dota-2-Ankündigungen ist 7.41f vom 15. September 2026. Die Ankündigung verlinkt die Patch Notes und listet elf Fehlerbehebungen, darunter eine Stelle an der Roshan-Grube, Tranquil Boots und mehrere Helden-Interaktionen.
- Die Versionsnummer folgt einem erkennbaren Muster: Ein neuer Hauptpatch trägt eine neue Zahl (7.40, 7.41), Nachbesserungen bekommen Buchstaben (7.41a bis 7.41f).
- Feste Termine gibt es nicht. Zwischen 7.40 und 7.41 vergingen 98 Tage, zwischen den Buchstaben-Patches von 7.41 lagen drei bis 55 Tage.
- Neben Gameplay-Patches veröffentlicht Valve getrennte „Dota 2 Update“-Meldungen. Sie stehen im selben Ankündigungs-Feed, sind aber keine Balance-Patches.
- Die Änderungen an Helden und Gegenständen im Einzelnen stehen nur in den offiziellen Patch Notes bei Valve; diese Seite gibt wieder, was in den Ankündigungen selbst belegt ist.
Stand: 30. September 2026. Letzter Eintrag im Valve-Ankündigungs-Feed zu einem Gameplay-Patch: 7.41f vom 15. September 2026. Sobald Valve einen neuen Patch veröffentlicht, ist diese Seite veraltet; der aktuelle Stand steht unter dota2.com/patches.
Der jüngste Patch: 7.41f vom 15. September 2026
Am 15. September 2026 erschien laut Valves Steam-Ankündigung der Patch 7.41f. Der Text ist kurz: Der Patch sei verfügbar, die Patch Notes stünden auf der Dota-2-Website. Darunter führt Valve auf, was „zuletzt behoben“ wurde. Es sind elf Punkte.
- eine Stelle an der Karte oberhalb der Roshan-Grube, an der sich ein Held in der Höhlengeometrie verstecken konnte
- die Möglichkeit, Gegenstände zum Verkauf zu markieren, die in der ersten Rückverkaufsphase eigentlich unverkäuflich sind
- Tranquil Boots gingen nicht auf Abklingzeit, wenn man sie im Vorratslager zerlegte
- Bane: Nightmare entfernte die Sicht bei Zielen, die gegen Debuffs immun waren
- Bounty Hunter: Big Game Hunter gab keinen Bonus an Gold
- Elder Titan: Astral Spirit konnte Echo Stomp wirken, während er zurückgerufen wurde
- Lone Druid: Der Spirit Bear blieb beim Heldentausch unter der Kontrolle des ursprünglichen Spielers
- Lina: Wechselwirkung des Talents auf Stufe 25 (kritischer Treffer) mit anderen Quellen für kritische Treffer
- Spirit Breaker: Planar Pocket leitete Aghanim’s Scepter und Moon Shard von Alchemist um; außerdem Wechselwirkungen mit Linken’s Sphere
- Timbersaw: Flamethrower verriet den Helden auf der Minimap
Das sind Fehlerbehebungen, keine Balanceänderungen im engeren Sinn. Was 7.41f darüber hinaus an Zahlen für Helden und Gegenstände ändert, steht in den Patch Notes selbst. Sie liegen bei Valve auf einer Seite, die sich nur im Browser sinnvoll lesen lässt; eine Zusammenfassung von Zahlen, die hier nicht geprüft werden konnte, wäre Raten.
Wie man die Versionsnummer liest
Die Titel von Valves Ankündigungen zeigen ein klares Muster. Patch 7.40 erschien am 16. Dezember 2025 unter der Überschrift „Introducing Largo and Patch 7.40“: Der Hauptpatch brachte laut Titel einen neuen Helden, Largo. Die folgenden Meldungen heißen „7.40b Gameplay Patch“ und „7.40c Gameplay Patch“. Dieselbe Logik gilt für 7.41: zuerst der Hauptpatch am 24. März 2026, dann 7.41a bis 7.41f.
Eine Regel dazu hat Valve in den eingesehenen Ankündigungen nicht ausgeschrieben; das Muster ist eine Beobachtung aus den Titeln. Zwei Dinge fallen auf. Eine Meldung zu „7.40a“ taucht im Feed nicht auf, der Buchstabe a fehlt dort also. Und die Buchstaben-Patches reichen bei 7.41 bis zum f, sechs Nachbesserungen auf einen Hauptpatch.
Die Zeitleiste seit Dezember 2025
Die Tabelle stellt die Gameplay-Patch-Ankündigungen zusammen. Die Abstände in Tagen sind eigene Rechnung aus den Ankündigungsdaten.
| Patch | Ankündigung | Tage seit dem vorigen Patch |
|---|---|---|
| 7.40 | 16. Dezember 2025 | — |
| 7.40b | 23. Dezember 2025 | 7 |
| 7.40c | 22. Januar 2026 | 30 |
| 7.41 | 24. März 2026 | 61 |
| 7.41a | 27. März 2026 | 3 |
| 7.41b | 7. April 2026 | 11 |
| 7.41c | 6. Mai 2026 | 29 |
| 7.41d | 5. Juni 2026 | 30 |
| 7.41e | 30. Juli 2026 | 55 |
| 7.41f | 15. September 2026 | 47 |
Wie oft Patches erscheinen: kein fester Takt
Aus den Daten lässt sich ein Rhythmus ablesen, aber keine Regel. Die beiden Hauptpatches liegen 98 Tage auseinander. Von 7.41 bis 7.41f vergingen insgesamt 175 Tage. Die Abstände zwischen den Buchstaben-Patches schwanken stark: Nach dem Hauptpatch folgen 7.41a nach drei Tagen und 7.41b nach elf, dann etwa im Monatsabstand 7.41c und 7.41d, schließlich mit 55 und 47 Tagen die längeren Pausen.
Wer also fragt, wann der nächste Patch kommt, bekommt aus der Geschichte nur die Spanne: ein paar Tage bis knapp drei Monate. Wie das bei anderen Spielen aussieht, beschreiben die Seiten zu den Patch Notes von League of Legends und zum Update-Zyklus von Counter-Strike 2; dort sind die Rhythmen ebenfalls unterschiedlich.
Gameplay-Patch oder Client-Update: zwei verschiedene Meldungen
Im selben Ankündigungs-Feed stehen auch Meldungen mit dem Titel „Dota 2 Update“ samt Datum, etwa vom 30. Januar, 31. März und 1. Juli 2026. Valve führt sie getrennt von den Gameplay-Patches. Was in diesen Updates im Einzelnen steckt, ist nicht Gegenstand dieser Seite und wurde hier nicht ausgewertet. Für die Frage „Hat sich am Spielgleichgewicht etwas geändert?“ ist die Unterscheidung trotzdem nützlich: Meldungen, die eine Patch-Nummer im Titel tragen („7.41f Gameplay Patch“, „Introducing Largo and Patch 7.40“), kündigen Patch Notes an.
Dass ein Patch mit einem großen Ereignis zusammenfällt, lässt sich ebenfalls im Feed sehen. Zwischen 7.41e und 7.41f liegt das Hauptereignis des Jahres: Die Meldung „The International Main Event“ trägt das Datum 19. August 2026, die Meldung „The International 2026 Grand Champions“ den 27. August. Wie das Turnier aufgebaut war, steht auf der Seite zu Dota 2 im E-Sport. Aus der bloßen Reihenfolge lässt sich nicht schließen, dass Valve Patches bewusst um das Turnier herumlegt.
Wo du selbst nachsiehst und wie du die Notes liest
Die Quelle für Änderungen ist die Patch-Notes-Seite auf dota2.com; dort ist jeder Patch mit seiner Nummer hinterlegt, auch 7.41f. Die Ankündigungen im Steam-Feed verweisen darauf. Wer Änderungen lesen will, liest am besten in zwei Durchgängen: erst nur die Ankündigung, um zu sehen, ob es sich um einen Hauptpatch oder eine Nachbesserung handelt, dann die Einträge zu den Helden und Gegenständen, die man selbst spielt.
Warum sich nach Patches die Zahlen verändern und wie man sie einordnet, ohne jede Änderung überzubewerten, erklärt der Text Warum Patches kommen. Wer Patches über mehrere Spiele hinweg verfolgen will, findet das wöchentliche Format im Patch-Report. Wer sich für die eigene Rangeinstufung interessiert, liest Dota 2 Ränge: das MMR-System erklärt.
Häufige Fragen
Was ist der aktuelle Dota-2-Patch?
Der jüngste Gameplay-Patch in Valves Ankündigungs-Feed ist 7.41f vom 15. September 2026 (Stand 30. September 2026). Ob seitdem ein neuer erschienen ist, zeigt die Patch-Notes-Seite auf dota2.com.
Was bedeuten die Buchstaben hinter der Versionsnummer?
Nach dem Muster der Valve-Ankündigungen sind Buchstaben Nachbesserungen zu einem Hauptpatch: 7.41 war der Hauptpatch, 7.41a bis 7.41f kamen danach. Valve hat diese Regel in den eingesehenen Meldungen nicht ausdrücklich erklärt, sie ergibt sich aus den Titeln.
Wie oft erscheint ein neuer Dota-2-Patch?
Es gibt keinen festen Takt. Zwischen 7.40 (16. Dezember 2025) und 7.41 (24. März 2026) lagen 98 Tage. Bei den Nachbesserungen von 7.41 schwankten die Abstände zwischen drei und 55 Tagen.
Was wurde mit 7.41f behoben?
Laut Ankündigung unter anderem eine Stelle an der Roshan-Grube, Tranquil Boots ohne Abklingzeit beim Zerlegen, Fehler bei Bane, Bounty Hunter, Elder Titan, Lone Druid, Lina, Spirit Breaker und Timbersaw. Die Balanceänderungen stehen in den Patch Notes bei Valve.
Sind „Dota 2 Update“-Meldungen dasselbe wie Gameplay-Patches?
Nein. Valve führt beides getrennt. Meldungen mit Patch-Nummer im Titel kündigen Patch Notes an; die „Dota 2 Update“-Meldungen sind eigene Einträge im Feed, deren Inhalt hier nicht ausgewertet wurde.
Quellen
- Valve — Dota 2: 7.41f Gameplay Patch (Ankündigung), abgerufen am 30.09.2026
- Valve — Dota Patch Notes 7.41f, abgerufen am 30.09.2026
- Steam-Ankündigungen Dota 2 — 7.41f Gameplay Patch (Text mit Fehlerliste), abgerufen am 30.09.2026
- Wikipedia — Dota 2 (Hintergrund), abgerufen am 30.09.2026
Veröffentlicht am 30. September 2026 · Zuletzt aktualisiert am 30. September 2026